地板瓷砖参数怎么调?

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你这种情况,一般都是由于设计或者测量的时候出了问题导致的。 1、一般我们在测量房间的时候,都会尽量考虑到房子的实际面积(含墙体厚度)和所需地板瓷砖的铺贴面积,以及预留膨胀缝等等。 但是很多人忽略了房间的净高度,也就是地面到天花板的高度,这个数据是很影响后期地板瓷砖的铺贴效果和施工进度的。 以客厅为例,很多家庭的客厅都是铺瓷砖的,在测量的时候很容易出现误差,一旦误差过大就会影响后期施工。正常情况下,客厅地砖的铺贴高度是3公分(含水泥砂浆找平层)左右,如果小于这个数值的话,有可能会造成空鼓、开裂等问题,如果是铺木地板的话还会影响到地板的伸缩性。所以,在测量的时候,房间净高要留够尺寸哦!

2、除了高度之外,我们还应该注意房间的宽度,毕竟地板瓷砖是要铺贴到墙边和角落的,如果不留出足够的宽度,那后期就只能割掉瓷砖了,这样既浪费材料又影响美观。以客餐厅为例,一般来说,两侧需要留出0.5米的缝隙;如果空间比较小,可以只留0.2~0.3米即可。 需要注意的是:如果你家的客餐厅是一体的话,那么整个区域都需要留出合适的宽度。 我们还需要注意一些比较细节的问题,比如: 墙面与地面的交界处需做处理,以防收口处积灰; 瓷砖四角处需用整块瓷砖切割成45°角斜切,再做倒角处理,以防边角开裂; 在特殊位置,比如:进出风口、灯具、电视背景墙等处,应该进行特殊的处理,以免留下难看的瑕疵。

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在3Dmax中渲染出高质量的地板瓷砖需要在材质贴图方面进行详细的设置,首先需要在材质编辑器里面建一个标准贴图,在贴图中进行相关参数的调节,然后为贴图加一个模糊和噪声滤镜,使渲染出来的地面效果接近真实地板效果。

为贴图中的地板材质新建一个VRayMtl材质球,进入反射通道,新建一个VRayMtl材质球,然后进入反射并打上复选勾,新建一个标准贴图,选择位图,在参数里选择图片。在折射指数框中输入1.65,粗糙度调整为0.001。

再新建一个VRayMtl材质球,颜色调整为深灰色,糙度调整为0.001,折射折射率输入一,然后在地板材质球中进入光泽通道,把刚做好的深灰色拖到颜色方块中。为瓷砖打灯光,新建一盏聚光灯,方向向下。新建VRay灯光效果,在过滤的颜色方块中打复选勾,然后新建一个标准的贴图,选择位图,进入渲染,就可以渲染出效果图了。

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